2009年
11月
08日
(日)
20:18 |
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私は、思想だとか哲学、能力向上的な本を好んで読んでまして
先日、アマゾンで「上達の法則」という本を買ってみたんですけど
これは、軽く目からうろこが出ました。
私が日ごろから悩んでいる、「物事をそつなくこなす人」と「そうでないひと」の違いを
科学的?にまとめてありまして
「やればやっただけ結果がでる」
みたいな根性論では全然なかったです。
昔から、練習の量や時間に比例して
上手くはならないと思っていたところもあって
かなり納得いくものが得られた気がしました。
「合理的」も必要だけど、これが「好き」あれが「好き」って
事を明確にできる方が良いとかなんとか。
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2009年
09月
28日
(月)
05:34 |
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やっぱり背景より、キャラ描いているほうが楽しいなぁ。
知り合いの方に誘われて、東京ゲームショーに行ってきました。
Xboxブースに虫姫さまふたりがあったので
軽くアレンジを体験してきましたが、あの「ぐわんげ」っぽいシステムは…ん〜どうなんでしょう。
面白い要素が増えたことは確かですが、アレンジって程様変わりしたんでしょうか。
まだ一回しか触ってないし、完成版でもないから、深くは言えないですけど。
でもグラフィックはそれ様に描き直している分、見栄えが物凄く良いですね。
ドッターさんお疲れ様です。
というか私は隣にいた浅田さんにびっくりしました。
あ、本人だ!って思ったけど、チキンなんで声をかけずに遠めに眺めて帰りました。
…浅田さんあきらかに痩せたでしょう
2009年
09月
16日
(水)
05:35 |
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乳が無いキャラでも、腰を太くするとそれなりにエロくなる気がする。
腰から尻のラインを見せられれば、エロさ3割増し。
最近ピクシブにはまっております。
あれは、面白いですね。評価とか。
良く描けたと思うものが、大して評価されなかったり
その逆で、軽い気持ちで仕上げたものが、評価されていたりと
自分の絵に反応して貰える事も嬉しいですが
どういった絵が好まれるとか評価の基準なんかも知れる、勉強になるのが
良いですね。
ここ最近というか、だいぶ前から
半ば強迫観念みたいな形で絵を描いていましたが
ピクシブを始めて、ちょっと変わってきた気がします。
どっちが良いかはわからないですが
なにかモチベーションになるような物があったほうが、気持ちよく絵が描ける、のは確かなような。
上手く描けるということよりも楽しく描けるほうが
「良い」気がする今日この頃。
2009年
08月
28日
(金)
20:40 |
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2009年
08月
18日
(火)
12:54 |
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結局、縞々パンツになりました。
先日ケイブ祭りに行ってきましたが、
朝6時半の時点で3時組って結構シビヤですね。
こうなると、いまいちシューティング界隈が盛り上がっているのか、廃れていく一方なのか
良くわからんです。
といってもファンとしては盛り上がってくれて全然OKなんですけど





